Один из основных создателей Half-Life Дарио Казали рассказал о подробностях создания игры. В том числе, он поделился историей, о том, что игра могла бы иметь другое название. Например, «Bent», «Dirt», «Lead», «Screwed» и «Pressure» и другие.
Дарио также вспоминал, что самый первый уровень проекта по сути изначально являл собой технодемку. Разработчики с его помощью пытались показать все новшества игры, как технологические – скелетная анимация, новые функции рендеринга и освещения, почти мгновенные переходы между уровнями – так и эстетические, например, сценарная последовательность. Так, создатели как бы старались заинтересовать игрока, прежде, чем он успеет выключить игру.
Много ресурсов ушло на погружение игрока в личность Гордона Фримена. Создатели специально не показывали его со стороны, только рассказывая, что вы – это он: 27 лет, выпускник Массачусетского технологического института, физик-теоретик, доктор наук. По этой же причине главный герой ничего не говорит.


